良かった点
合戦では多くのプレイヤーが入り乱れて戦うのは面白いです。まさに乱戦といった感じで戦場さながら。背後からいきなり斬られたりするスリルも緊張感があっていいと思います。
課金したほうが序盤は楽だが、かならずしも課金が絶対っていうわけではない。
合戦においても立ち回りが重要になってくるので、かならずしも課金者が強いってわけではない。
職におけるバランスは比較的良いほうだと思う。
運営は頻繁にアップデートやイベントを追加したりして常に改善しているので好感が持てます。
悪かった点
戦闘は雑魚との戦いではパターンを覚えてパーティで叩くといった単調に感じます。
ゲームが進んでいくと敵の強さが一気にあがって、ソロではきつくなってきます。
生産はとても過酷です。最初はそこそこ簡単にあがるのだが、後半は素材はレアで、必要数も多く、成功率も下がっていく。数種類ある技能に対してプレイヤーの上限が低いと感じます。
ソロ戦闘や生産の過酷さから、運営はソロでのプレイをさせないようにしているのではないかと思うと気があります。ので、一人でもくもくとやりたいって人には難しいかも。人との関わりを大事にしたい人には、必然的に関わりあいをもつことになるかな。
カウンター主体になっていて、先に仕掛けたほうが負けになりやすい戦闘は残念。フェイント動作も簡単な条件で取得できるのでそれほど問題にはならないが。
職のバランスは悪くはないが、ないわけではない。重撃の高い攻撃力に基づく強さがいいので、プレイヤーも多いです。ただ、他の職のサポートあってのことなので、かならずしも無双のごとき強さってわけでもないです。
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投稿者:しんでぃー(男/10代)

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