良かった点
1:MMORPG+擬似フライトシミュといういまだどこの
量産MMOにもない」基本システム。3次元空間で
ほぼ自在に戦闘機をあやつる戦闘・狩りは
量産クリックゲーより飽きが来にくいはず。
"なんちゃって板野サーカス"なミサイル射撃も
醍醐味の一つ
2:小さいポイントですが、MP3形式で
好きな音楽を流せるようになってます。
お気に入りのMusicで興奮のDogFight!
3:いわゆる職(ギアと呼んでいる)は以下の4種類。
かなり個性的です。
・最高速の移動力と圧倒的な回避率。
もっとも早くビルドとして完成し
もっとも戦闘機らしい"IG"
・封鎖・拠点攻撃・潜入・自爆()何でもござれ。
バランス型のステータスゆえ特化条件が厳しいが
最高火力となりうる"BG"
・超射程と高い連射力での拠点防衛。
ステータス次第では硬くタフなHPも確保できる。
ミサイルを弾くバリアで突撃の先兵となる"AG"
・低速だがスキルにより特殊機動ができる。
バフによる味方強化・回復・高速テレポを担い、
最硬の戦略空母である"MG"
4:住人は基本的に割り切った行動をする人が多いです。
またPvPにペナルティはありません。
極稀に個人を誹謗中傷する方もいますが、
MMOであれば誤差の範囲かと思います。
古参との差を少しでも埋めたい場合は
まず旅団と呼ばれるギルドのような組織に
入団するとwikiがあるので見ておくことをお勧めします。
5:最近一定Lv帯専用のEXP稼ぎ中心MAPが2種
実装され育成速度が著しく短縮。また非常に
高い頻度でEXPボーナスのつくイベントが
行われています。
6:ゲーム内貨幣用ガチャで一部課金アイテムを
手に入れられるチャンスがある。
もちろん低確率なのでお覚悟を。
悪かった点
1:地面を走り回るターゲット型クリックゲームに
慣れきっている方々や、飛行機酔いする人には
とっつきにくいかもしれません。
(酔いを克服できさえすれば魅力を
十二分に堪能できるかと思います。)
また、なんちゃって板野サーカスは見た目が
派手ですがその分エフェクトがきつくて
長時間見ていると頭が痛くなってきてしまう
かもしれません…それほどに
画面一杯の動きになるので;
2:所属できる陣営が全部で2つのみ。
従って勝ち馬乗りの傾向が強いです。
運営が関与しないままバランスの取れた
最高の時期がありましたが
それは極短期間でした・・・
3:Updateのたび何らかの不具合が発生。
(プレイヤー全員にわたる重症な案件は
3日以内に対応するときもありますが、
事前デバックの質にはかなり大量の疑問符がつきます)
また修正していない不具合が多数
置き去りのまま。
4:高速育成推進の影で色々なおざりです。
高速育成MAPの安易な利用で低資産キャラ増加、
一定育成後の適正MAPでの人口過密、
またこれにともなうMAP調整もありません。
5:ゲーム内貨幣ガチャ実装に伴い、ゲーム内経済は
著しくデフレが進行中。
ゲーム内貨幣を資産の中心と考えている方は
ご注意を。
6:このゲームを宣伝している形跡がありません。
よってプレイヤー純人口が中々増えません。
ただし、来る人は概ね空戦等が好きでたまらない
人たちが多いです。
フライトだけではなくRPG要素もはいっており斬新でした。 空母船などのGvG的なものもあり迫力がありました。 普通のMMORPGにあきてきたらやってみるといいかもしれません。
投稿者:リキュール(男/20代)
アクションがかなりリアルに書かれていて、4種類の機体が選べる。その4機体すべてが個性的で、操作性もなかなかのものとなっている。 チュートリアルがあり、基本的な操作を最初に...
投稿者:俺は関係無い(男/10代)
旅団内のマナーも良かったり、初心者には先輩方がよく教えてくれたり、サポートしてくれたり^^ 2つの軍隊に分かれて毎日戦争があるので、リアルタイムで楽しいです^^
投稿者:reizam(男/20代)

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