良かった点
・昔あったランドマスのような高速戦闘
(パワードアーマー?での今までに類を見ないトリッキーな戦闘)
・近未来的な男心をくすぐる武器と防具
(デザインもそこらのちょっと近未来系よりもずっとリアリティがある)
・登りたいところは大抵登れるような自由度
(通路の梁の上からの奇襲なんて言うカッコイイプレイが初心者でも出来ちゃいます)
・それぞれの職の役割がとてもはっきりしている
(それぞれの特色が強くアサルト:堅い スナイプ:強い
回復:オールラウンドてな感じにかなり協力プレイを重視した設計かと)
総合的に見て、これほど熱く対戦できるFPSも少ないかもしれません!
アサルト職では一気に相手に近づけるブースト
スナイプ職では敵に見つからない透明化
メディックでは圧倒的な機動力と汎用性
それぞれの職がそれぞれを補い合ってまさに協力プレイが出来る
そんなFPSです
敵の裏を掻くもよし、正面から突撃するもよし
待ち伏せして一網打尽にするもよし
また、他プレイヤーと協力するAIモードもあるから初心者(いきなり対人戦はちょっと怖いなんて人とか)も安心して楽しめるシステムだと思います
悪かった点
・最近になって人がいない
(朝~昼で全鯖併せて0~3人程度)
・運営のマナーの悪さ
(問い合わせメールに返答が無かったり、3ヶ月以上もHPの更新が無かったり、ADを続ける気が無いようにしか思えない)
・ゲーム内通貨の価値の高さと入手の困難さ
(通貨:BP は装備の差でかなり戦力が変わるこのゲームではとても重要、だけどその装備もレンタル制、の割にお金が入ってこない・・・まぁ、課金者超優先な運営ですね)
こちら、数は少ないですけど
オンラインFPSでは致命傷のログイン人数の極端な少なさ
さらに、運営のやる気のなさ
そういったものがあって今では自然消滅以外未来が見えないゲームになってしまっています
とても、とても残念です・・・
自分はスナイパーをメインにしていたのですが、スナイパーの特技であるステルス(HPが1になるまで透明になれる技)がもの凄く斬新に感じられました。
投稿者:kos(男/10代)
ゲーム性は好きでした。 ・スポーティでアクションがまあまあ気持ち良い ・弾が当たると音がする ・設定が分かりやすい ・フィールドの広さがちょうどいい
投稿者:えあなす(女/20代)
アナザーデイの特徴としては、2個あります。 ①スピード感がすごくあります。 ②ほかのFPSには無い、機動性と自由さがすごく良いことです 是非やってみてください
投稿者:牛肉弁当no3(男/10代)

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