「コールオブデューティ(モダン・ウォーフェア3)」【プレイレポート】キャンペーンモード(オフライン)をプレイしてみた


Call of Duty:MW3(CoD:MW3)』は、「CoD」シリーズの第8作目で、「CoD4:MW」のストーリー等を引き継いだ「Modern Warfare」シリーズ3作目。
アメリカ/イギリスでの発売初日の売上本数は、650万本以上で売上金額は4億ドル(約309億円)以上!業界発売初日記録でも最大級となる。
日本ではPS3版18万本、Xbox360版3万本、2機種合計21万本のモンスタータイトルだ。

株式会社スクウェア・エニックスから字幕版2011年11月17日(木)、吹替え版2011年12月22日に発売された字幕版のプレイレポートをお届け致します。

▼ Call of duty MW3プレイレポート

Call of Duty:MW3(CoD:MW3)・2012013105-オンラインゲームニュース スペシャルレビュワー
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Call of Duty:MW3(CoD:MW3)・2012013105-オンラインゲームニュース

私が小学校の頃は、やれロールプレイングだぁアクションだぁシューティングだぁとゲームジャンルの良し悪しを語っていたが最近はFPSなんてジャンルまであるのね!
ふむふむFPSでググると、、、
んだよ!私もやった事あるジャンルのゲームなのね。

FPS( First Person shooter ): 一人称視点のシューティングってことで自分の目線でゲームの世界でアクションするって事。

らしい。
言わずもがな、この「call of duty MW3」もこのジャンルにカテゴライズされ、FPS好き、もっと言えばゲーム好きな方であればタイトル位は耳にした事があるであろう名作。
私が昔プレイしたFPSも戦争モノだったがこちらも例外ではなく戦争・ミリタリー系で、いち兵士になりきり世界中の舞台で敵を制圧していく。
Call of dutyシリーズもしくはFPSに精通している訳ではないので前作との比較・追加システム等は分からないが。(一応前作エンディングから続いてるみたいね)

いざスタートしてもスッとはいっていける。

▼ キャンペーンモード(オフライン)をプレイしてみた

まずオープニングムービーの雰囲気が素晴らしい。
ハリウッド映画よろしくテロだロシアだと捲くし立て、ミリタリー映画の世界にプレイヤーも誘い込みます。
戦争に対するリアリズムに欠ける日本人には戦場の世界と言うよりは映画の世界にリンクすると思うけど、だとしても余りあるリアリティ!
FPSは操作(視点もしくは視線)がTPSに比べると癖があり慣れるまではてこずると思われる。
視点の移動の操作は結構シビアかなぁ(FPSだから当たり前だろっつー突っ込みは拒否)基本的には編隊の一員となり部隊長の指示に従いながらマシンガン等(武器は死体から拾おう!)をぶっ放して制圧ポイントまで進んでいくわけなんだがクエストによってエリアは様々。
戦車からの銃乱射はもちろんの事、ヘリから援護したり、ヘリを撃ち落したり、空母の脇をボートで爆走したり。
電車との並走なんてのも冷や汗もの。

ただ、クエスト始まる前のムービーをしっかり見ておかないとストーリーもへったくれも無く、ただただ戦場に突き落とされた、右も左も分からない新兵に成り下がります。
それとやっかいなのが銃撃最中の日本語テロップね。あれ読めねえ。。
マシンガンぶっ放してる最中に画面下に視線落とせないぞ。
それにそんな時に限って隊長さんけっこう重要なコメントしてくるのね。。(洋ゲーとの埋まらないギャップ)
ハードな銃撃戦になると敵か見方か分からず銃ぶっ放しまくり!
仲間はおろか、民間人まで銃殺してゲームオーバーしまくり!

なんてのもけっこうありましたが隊長さんはじめ皆さんにけっこう助けてもらい、私が隠れてても敵兵はお亡くなりになってます。

そして、やはりどの舞台にたっても、感じるのは「リアル」!
戦争ゲームとは一言では片付けられない数々の舞台での敵勢力との抗争!
ミリタリー映画の中に自分を投影して死線を越えよう。

昨今この手のゲームはオンラインでのやりこみ度(システム)によって評価は雲泥の差があるだろうが、私はオンラインはまだ未プレイ。

コールオブデューティ(モダン・ウォーフェア3)の

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