『ファンタシースターオンライン2(PSO2)』は、セガゲームスが1987年に発売した名作RPG「ファンタシースター」のPCオンラインゲーム版で、SF系の世界観を楽しめるMO×アクション×RPG!
プレイヤーは、宇宙船の一員になり、様々な惑星で襲いかかる敵を倒していく。最大12人で強大な敵を協力プレイで倒すのが人気!キャラ作成の自由度が高いので、自分だけのオリジナルキャラでコミュニケーションも楽しめる!など今一番人気のオンラインゲーム!
「PSO」シリーズの人気システムはそのままに、アクション性やコミュニケーション要素がパワーアップされ、PSVita、PS4、Nintendo Switch(『PSO2 クラウド』)、スマホ(iPhone/Android『PSO2 es』)でもデータ共有可能!
WebMoney主催の「ファン投票によってその年に一番面白かったオンラインゲーム」を選出するイベント「WebMoney Award」で、2012年から5年連続で「GRANDPRIX」を受賞し、会員数も550万人を突破(2019年9月時点)している今最もユーザーからの支持が高いオンラインゲーム!!

エトワール:ダブルセイバー



エトワール:デュアルブレード



エトワール:ウォンド


自由度が高いので自分好みのキャラが作成できる♪
「PSO2」の人気の理由の一つとして、キャラ作成の自由度が高い!
自分のキャラクターは、目、鼻、口だけでなく、髪型、肌の色、体型まで細部に渡り、キャラクタークリエイト大会が開かれるほど自分好みに細かく作り込むことができると好評だ。
▼顔のパーツや輪郭、髪形や衣装でオリジナルキャラクターを作れる
▼キャラ作成は、ポインタを移動させることで、細かく編集可能
▼腹筋の割れ具合から血管の浮きまでこだわれる
グラフィックのクオリティも高く、自分好みのキャラを作れるのが嬉しい!
衣装に合わせて防具をステルス化できる!
「PSO2」では、キャラクリ以外でも、腕、背中、脚などに防具を装備することができ、キャラの個性は無限大!
▼防具がコスチュームと合わない場合、「ステルス化」することで防具を見えなくすることもできる。
また、キャラクターにはアクセサリーを4つまで装備することができ、さらに個性豊かなキャラ作成が可能なのだ!
▼こんな魚のアクセサリーもある!
いつも新鮮な気持ちにさせてくれるイベントが豊富
「PSO2」では、クリスマス、夏休み、バレンタインなど時期や季節に合わせた空間演出がされており、プレイヤーをいつも新しい気持ちにさせてくれる!
また、アニメ「進撃の巨人」や映画、SEGAのキャラクターの「ソニック」などとコラボし、ショップエリア中央にデカデカとオブジェやキャラクターが立ったりして、楽しませてくれる。
▼「進撃の巨人」コラボの時は、ロビーに巨人がいたり!!
バレンタインの時期には、ピンクのハート型オブジェがロビーを彩り、イベントを演出!
▼2017年も、バレンタインボックスが「ショップエリア」のあちこちに置かれていた。
12人同時での協力プレイが面白い!
「PSO2」では、友人や一般ユーザーなど最大12人(4人×3パーティ)で協力して敵を倒すことが楽しめるマルチパーティが面白いと評判だ。
また、「緊急クエスト」でも最大12人での協力プレイがあるのだが、敵の強さが多勢で攻めることを前提とされ、難易度が高いので、より他のプレイヤーとの協力プレイが重要になる。
その分、クリア達成時は通常より大きい達成感を味わえる!
アクション性がとても高いのでバトルが爽快!
「PSO2」では、これまでのシリーズでもおなじみの簡単操作を受け継ぎつつも、「ジャンプアクション」、「オリジナルコンボ」など、TPS視点でのカスタマイズ性の高いアクションでプレイできるのが魅力の一つ。
「ジャンプアクション」で攻撃の可能性が広がる!
「PSO2」では、ジャンプ中に
・対空技を出すことで、空中にいる敵を狙い撃つことが可能
・敵への範囲攻撃で敵にダメージを与えることができる
・一部の魔法の効果範囲を広げることができたり、硬直時間をキャンセル可能
・ジャンプを維持することで攻撃力が増す
など、戦闘スタイルによって、ジャンプ後のアクション性が高く、攻撃の可能性が広がり、今までになかった新しい攻撃ができる!
「オリジナルコンボ」での攻撃が爽快だ!
「PSO2」では、新しい「技」を習得できる「アイテム」を拾うことで攻撃のレパートリーを増やしていける。
そして、習得した「技」を自分なりの組み合わせで、「武器パレット」にセットすることで、好きなタイミングで「オリジナルコンボ」を出すことができるのだ。
「オリジナルコンボ」で敵を倒せた時はとても爽快な気持ちになれるぞ!
ロックオン式の切り替えがバトルを盛り上がる!
戦闘時、敵を自動でロックオンしてくれる「ロックオン式」と、手動で狙いを定める「ノンタゲ式」がある。通常は「ロックオン式」で戦闘に臨んで問題ないのだが、遠距離から攻撃をする場合は、敵をロックオンできないので手動式に切り替えて狙う必要がある。
敵との距離によって「ロックオン式」にしたり「ノンタゲ式」にしたりと、頭を使って上手く切り替えながらの攻撃がバトルを盛り上げてくれる!
毎回新しい気持ちで挑めるクエスト
「PSO2」は、同じクエストをプレイしても、登場する敵の「出現位置」や起きる「イベント」などもその都度ランダム生成されフィールドの内容が変化するなど、毎回新しい気持ちでクエストを進める事ができる!
クエスト中に突然発生する「インタラプトイベント」が刺激的
「インタラプトイベント」とは、分かりやすく言うとクエスト中に発生する「ミッション」である。
序盤は「特定の敵を一定数倒せ」などの簡単なものだが、
・「修理が完了するまで援護してくれ!」
・「球体にプレイヤーの一人がさらわれてしまったので助けに行け!」
など、様々な突発的なイベントも発生する。
また、「インタラプトイベント」はどこで起きるかがわからないために、起きた場所や登場する敵によって、難易度が毎回変化するという点も特徴的だ!
個性豊かな「マイルーム」を作れるのも魅力の一つだ!
プレイヤーに与えられる部屋「マイルーム」は12人までが入室が可能で、その部屋を3つまで増設したり、部屋のサイズを大きくすることもできる!
そして、部屋にあるグッズをカスタマイズして、自分だけの部屋を作れるのも魅力の一つ!
種類豊富なルームグッズには、上記で紹介した季節やコラボイベント、各コンセプトに沿ったグッズがあり、アップデートごとに続々と追加されている!
アニメポスターからこたつやコーヒーメーカーなど、その細かいディテールにも注目して欲しい!そんなアイテムで作れる部屋は無限大!和風、洋風、アンティークや学校など、自分だけのマイルームを作成できるのが楽しい!
4つの「種族」がキャラクターの個性の幅を広げる!
プレイヤーは、「ニューマン」「キャスト」「デューマン」「ヒューマン」という4つの中から「種族」を選択可能で、種族によって外見が変わってくる。
全体的な能力バランスに優れ、環境への適応能力が高い種族「ヒューマン」
身体の強さと「大気中存在するエネルギー」への適合力のバランスが良く、あらゆる戦闘スタイル(クラス)に適応することが可能で、安定性に優れている。
→どのクラスでも万能に適応でき、キャラクタークリエイトでもそつなく堪能できる。
フォトンの扱いに長けており、適応に才を見せる種族「ニューマン」
身体の脆弱さを補って余りあるフォトンに対する感応力の高さを見せ、その扱いに関しては他の種族の追随を許さない。
→フォトンを使いこなしたい、エルフ耳は欠かせないという人にオススメ!
機械によって構成された屈強な身体を持ち、継戦性に優れた種族「キャスト」
「PSO2」で一番見た目に特徴がある全身機械のような見た目。人工的な身体であるため、若干フォトンの扱いを苦手としているがそれを補って余りあるほどの精緻かつ強固の身体がウリだ!
この種族のメリットはコスチュームの幅の広さ!全身機械人間、「ガンダム」のような見た目にできたり、顔だけ人間のまま体だけ機械といった最近流行りのミリタリー少女的な見た目にもなれる!
額の角とオッドアイが特徴的な種族「デューマン」
攻撃的なパラメーターの伸び率が高く、全種族の中でもトップクラス。
射撃のパラメーターも高いため、遠近両方で活躍できる。
デューマンの角は大きくしたり、最小サイズにして完全に隠してしまうこともできる。
近接面でのステータスを気にする人、角や瞳の色でキャラクターの印象を変えたい人、キャラクター作成の幅を広げたい人におすすめの種族!
やり込める9つの戦闘スタイル「クラス」
「PSO2」には、プレイヤーのキャラクターにはレベルが無い。その代わりに「ハンター」「レンジャー」「フォース」「ブレイバー」「バウンサー」「サモナー」「ファイター」「ガンナー」「テクター」の9つの戦闘スタイルと、条件を満たすことによって選択できる「ヒーロー」と「ファントム」の2つの「クラスレベル」が強さの基準となる。
※武器の選択にも響き、戦う上で最も重要。
以下で11クラスと専用武器について詳しく紹介していこう。
①接近戦のプロフェッショナル「ハンター」
近距離での戦闘に真価を発揮するクラス!
高いHPと防御力を持ち、単独での戦闘能力に優れる。防御を下げる変わりに攻撃力を大きく上げたり、デメリット無しで防御力を大きく上げたりと近接タイプの中でも戦闘スタイルを使い分けられる。
ハンター専用武器であれば敵の攻撃に対してタイミングよくガードすることでダメージを無効化できる攻守に優れた万能クラスだ!
ハンター専用武器:「ソード」「ワイヤードランス」「パルチザン(槍)」
▼巨大な剣で敵をまとめてなぎ倒す「ソード」
ハンター専用の格闘武器。両手持ちの大剣だが、振りが鋭く、ガードも可能なため、最もスタンダードな近接武器と言っても良い。
攻撃範囲も広く、威力の高い一撃を食らわせられるため近~中距離の敵を一層することが可能。
▼トリッキーな投げ技で敵を翻弄する「ワイヤードランス」
強固なワイヤーの穂先に刃がありそれを振り回すことで、変幻自在、広範囲の攻撃が特徴。敵を捕縛し投げたり、そのまま振り回すことで、他の敵にもダメージを与えるなど、トリッキーな戦闘が可能。
▼華麗に舞いギアを溜める「パルチザン」
素早い斬撃が持ち味となる、ハンター専用の格闘武器。長いリーチを生かした攻撃は、広範囲の敵を薙ぎ払うことが可能。特殊アクションの「舞い」を行うことでギアゲージを溜め、戦闘を有利に進めることができる。
②銃を駆使して戦いを有利に導く「レンジャー」
射撃武器による攻撃を主とし、中・遠距離での戦闘を得意とするクラスだ!
射撃武器特有の「ヘッドショット」が有効で頭や顔にロックオンできない敵でもTPSスタイルで直接狙うことで効率良くダメージを与えられる!
また、レンジャー専用アサルトライフルのスキル「ウィークバレット」を使用することで敵の防御力を一定時間低下させる脆弱化弾を撃つことができる。
レンジャー専用武器:「アサルトライフル」「ランチャー」
▼多彩な特殊弾が魅力「アサルトライフル」
レンジャー、ガンナー専用の射撃武器。高い機動性が特徴で、移動しながらの射撃が可能。
スキルを使用することで、通常弾に特殊な効果を付与することができ、パーティプレイにおいて真価を発揮する。中間距離での戦闘や援護に特化した、レンジャーの代表的武装だ!
▼高火力で敵を圧倒する「ランチャー」
レンジャー専用の重量級射撃武器。移動しながら撃つことができないため、取り扱いには慣れが必要。
通常攻撃で広範囲の敵を爆発に巻き込むことができるのが特徴だ!
③魔法の力を駆使して戦う「フォース」
自然に漂うエネルギーを用いた「魔法」の使用に長けた、遠距離戦闘向きのクラスだ!
魔法には「炎、氷、雷、風、光、闇」の6属性があり、敵の弱点属性で攻撃かつ、武器の属性を合わせることで最大効率のダメージを与えられる!
フォース専用武器:「ロッド」「タリス」
▼精神力を高めテクニックの威力を増幅する「ロッド」
フォース専用の法撃武器。魔法の威力を増幅させる、補助用武装。魔法をチャージし、その効果を劇的に増加させることも可能。
敵が近づいて来たときに、直接打撃攻撃をして危機を回避することもできる!
▼テクニックを自在に発動する「タリス」
ロッドとは形状が異なるフォース・テクター専用の法撃武器。射撃武器のように投げてダメージを与えることはもちろん、投げた先でテクニックを発動することができる。敵の上空に投げて範囲魔法を効果的に発動させることや、離れた場所にいる味方を回復魔法で支援することも可能。
④多彩な技で敵を圧倒する「ブレイバー」
武器「カタナ」による近接戦と、武器「バレットボウ」による遠距離戦が可能なクラス。
初心者向け、上級者向けのスキルツリーが存在し、プレイスタイルに応じて使い分けることで有利に戦闘を進められる!
ブレイバー専用武器:「カタナ」「バレットボウ」
▼華麗なる神速の刀技「カタナ」
攻撃時の「シャキーン!!」という斬撃SEが特徴的で、これに魅了される人は少なくない!居合抜きによる抜刀斬撃が主体で素早い動きと隙のない攻撃で敵を圧倒し、チャージ技による渾身に一撃を決めるなど、テクニカルな戦闘を得意とする。
また、敵の攻撃をタイミングよくガードすることで、強力なカウンター攻撃を仕掛けることができる!
▼戦場を貫く一閃の征矢「バレットボウ」
近距離から遠距離まで幅広くカバーできる射撃武器。チャージ攻撃により敵を一網打尽にできる広範囲攻撃や、敵単体に大ダメージを与えることができる連続攻撃など、さまざまな局面に対応できる技が揃っている。
こちらも射撃武器のため敵への「ヘッドショット判定」が有効だ!極めればダメージ効率は最高級!!
⑤打撃・法撃と空中戦を得意とする「バウンサー」
「デュアルブレード」という武器での近・中距離戦と、「ジェットブーツ」という武器による空中戦を得意とするクラス!スキルやテクニックによるパーティ支援も可能なオールラウンダーだ。
バウンサー専用武器:「デュアルブレード」「ジェットブーツ」
▼飛剣の二刀流「デュアルブレード」
二刀流による多彩な攻撃が特徴の打撃武器。フォトンブレードという小さい水色の棘を発射したり、纏ったりしながら戦い、上下左右の動きにも強く、常に敵に貼りつき攻めの姿勢の維持できる。
また、デュアルブレード装備時であっても魔法は使えるため、近接戦闘をしながら魔法支援もしたい人にオススメ!
▼魔装の蹴撃「ジェットブーツ」
テクニックだけでなく、フォトンアーツも使用可能な法撃武器。ジェットブーツを装備していれば2段ジャンプができ、高さを利用したアクションを初心者でも使うことができる。各属性魔法を使って武器属性を自由に入れ替えながら敵の弱点属性を纏って蹴り倒すというトリッキーなクラスだ!
こちらも近接戦闘しながら魔法支援ができる!どっちもやりたい!という人にオススメ!
⑥ペットを育て、ペットとともに戦う「サモナー」
指揮棒のような武器、タクトを使い、ペットを召喚・指揮して戦うクラスだ!多くのペットを育てることで、さまざまな場面で活躍することができる。
ペットは12種類、それぞれのペットには得手不得手があり、攻撃特化、防御特化、バランス型など様々だ。また、ペットごとに使える技も異なり戦闘スタイルや立ち回りも変わってくる!
戦闘時だけでなくロビーに戻ってもペットは自分のあとを着いて回るのが可愛い!
【サモナー専用武器】:「タクト」
▼華麗なる指揮「タクト」
ペットを指揮するための法撃武器。タクト自体にはほとんど攻撃性能はないが、ペットをタクトにセットすることで指示ができるようになる。
⑦素早い動きで相手を翻弄する「ファイター」
軽量武器の扱いに長けたクラス!高い攻撃能力を活かした超近距離での戦闘が得意。
ハンターと同じ近接クラスだが、専用武器が異なり、敵の正面と背面、どちらから攻撃するかでダメージ量が変わってくるので敵の動き方次第で自分の動きも変えなくてはならない。
ファイターの専用武器:「ナックル」「ツインダガー」「ダブルセイバー」
▼万物を砕く瞬速の拳「ナックル」
素早い攻撃と、高い攻撃力が特徴の武器。各種攻撃はすべてスウェー(回避行動)によるキャンセルが可能で、上手く使いこなすことで敵の攻撃を避けつつその場に留まったまま攻撃を与え続けることができる。
あの有名な「デンプシー」な動きも再現できるかも!
▼空を支配せし煌めきの双刃「ツインダガー」
空中での戦闘に特化した武器。空を飛ぶように戦闘することが可能。うまく操作することで、まるで浮遊しているかのように空中に留まり続けることができる。
また、軽量型の敵であれば浮かせたままお手玉をするように一方的に倒せる!
▼旋風渦巻く連撃の両剣「ダブルセイバー」
打撃系武器の中でも最もヒット数を稼ぐことに特化した武器。回避アクションを持たないが、ダブルセイバーギアを使用することで、周囲に「かまいたち」を発生させて手数と与えるダメージをさらに上げることができる。超攻撃的なスタイルが特徴!
⑧スタイリッシュな戦場を駆ける「ガンナー」
近・中距離での戦闘を得意とし、特に「ゼロレンジアドバンス」というスキルを習得すると近距離での攻撃力を大幅にあげることができる。
敵と常に密着し、高火力で圧倒できる一方、敵の攻撃モーションを把握していないと上手く回避できないので要注意だ!
ガンナー専用武器:「ツインマシンガン」「アサルトライフル」
▼華麗なる神業の二挺機銃「ツインマシンガン」
全ての攻撃、アクションがスタイリッシュな武器。武器アクションを使用することで空中を維持しながら敵の攻撃範囲外から一方的に戦うこともできる爽快感の武器だ!
⑨前線での戦闘を得意とする「テクター」
高い打撃耐性とウォンドギアによる通常攻撃での戦闘を得意とするクラス。前線での戦いのみではなく、後方支援にも長けている。
テクター専用武器:「ウォンド」「タリス」
▼爆発纏いし激打の法杖「ウォンド」
通常攻撃の攻撃力が高いことが特徴でテクニックが使えない場合でも、高いダメージを与えることができる。ウォンドギアが溜まっている状態では、通常攻撃に法撃効果のある爆発が追加効果として発生。さらに高い火力で戦闘が可能となる。
▼※全クラス装備可能武器「ガンスラッシュ」
すべてのクラスで使用可能な汎用武器。剣と銃の両方使える特徴を併せ持っている。攻撃力は高くないが近接戦闘の時はセイバーとして、遠距離戦の時はハンドガンとして使うことで、あらゆる局面に対処ができるのが特徴。
「種族」×「戦闘スタイル」×「武器」の組み合わせで、無限の攻撃スタイルが存在する!
EP5、EP6で新登場した3種類のメインウェポンを使える後継クラス!
後継クラスは打撃武器、射撃武器、法撃武器、3種類の攻撃属性を1つのクラスで使えるのが特徴!
EP5で実装したPSO2初の後継クラス「Hr:ヒーロー」
メインウェポンとして使えるのは「ソード、ツインマシンガン、タリス」の3種類だ!
EP6に突入した現在でも多くのユーザーが使うヒーロークラスの一番の魅力は初心者から上級者まで誰が使っても楽しめる爽快なアクションだ!
また、通常クラスと同じ武器種を使うが、全く別の挙動をする技「PA(フォトンアーツ)」を使うことができるのが特徴だ。
さらに、Hr:ヒーローの特徴として「Hrカウンター」や「Hrタイム、Hrフィニッシュ」がある。
特に「Hrフィニッシュ」は強力な必殺技で、大事な場面で爽快なダメージで敵を圧倒できるおすすめのクラスだ!
メインウェポンの中で最も人気な武器「ソード」
通常クラス「ハンター」で使うソードとは全く異なる挙動で、剣の振りが素早いのが特徴だ。
さらに武器アクションではPP回復兼、攻撃する気弾を撃つこともでき、雑魚敵、ボスにも強い強力な攻撃手段だ!
数字の多段ヒットが気持ちいい「ツインマシンガン」
通常クラス「ガンナー」で使うTMGとは違い、基本的に地上で銃を撃つことがメインとなり、他のどのクラスの武器挙動と違って通常攻撃をホールドすることでPPが無くなるまで永遠と攻撃を撃ち続けることができるのが特徴だ。
武器アクションはPP回復専用のアクションだ。他にはない圧倒的なPP回復力ですぐに攻撃を再開できるのもポイントだ。
一定距離を瞬間移動できる「タリス」
Hrの「タリス」は、武器アクションで投げたタリスの位置まで瞬間移動ができるのが最大の特徴だ!
また、通常クラスの「フォース」や「テクター」で使う「タリス」とは違い、Hrで使う「タリス」にはPAが設定されている。
2019/4にスタートしたEP6と同時に実装した新クラス「Ph:ファントム」
メインウェポンとして使えるのは「カタナ、アサルトライフル、ロッド」の3種類だ!ヒーローと同様に、通常クラスで使えるPAとは別のPAが用意されており、さらにファントムには「シフトPA」を使うことができる。
「シフトPA」は、武器アクション使用後にPAを使うことで、同じPAを使っても「全く別の挙動」をするという、ファントム最大の特徴だ!そのどのPAにも言えるのが、まさに「幻影、亡霊(ファントム)」のように、姿を消したり現したりとスタイリッシュな動きが魅力的。
また、ファントムの攻撃は敵に一定以上ダメージ与えることで「Phマーカー」を付与することができ、武器アクションで起爆し強力な攻撃と共にPP回復をすることができる。
さらに、ヒーロー同様に「Phタイム、Phフィニッシュ」があり、強力な一撃を放つことができるぞ!
亡霊のような瞬間移動を得意とする「カタナ」
Phの「カタナ」には通常攻撃、PAの終わりにカタナを鞘に収めるモーション時に武器アクションをすると一瞬でターゲットまで接近することができる。
PAの中には敵から距離を取りながら攻撃するものもあるので、常に攻撃しながら敵に貼り付けるヒットアンドアウェイを得意とするのが魅力だ!
圧倒的な連射速度とビットコアの使い手「アサルトライフル」
Phの「アサルトライフル」は、物凄い連射力で敵を圧倒する「シフトPA」もあり、爽快感も抜群!
ビットコアを生成して自動攻撃をするものや、レーザーを飛ばしたり、地雷設置から起爆できるなど、多彩な攻撃手段が特徴だ。
死神のように敵を刈る「ロッド」
Phの「ロッド」のイメージキャラクターは鎌の形状をしたロッドを持ち、鎌で切り裂くような攻撃が特徴的だ。
また、Ph「ロッド」ではテクニック(魔法)も扱うことができ、チャージの際に青紫色の火の玉となり、文字通り亡霊を思わせるぞ!
通常クラス「フォース」と違い、テクニック(魔法)以外にPA(技)も使えるので、オールレンジで戦える、どんな戦況にも対応できるのが最大の魅力だ!
冒険のパートナー「マグ」の存在が頼もしい!
プレイヤーの戦闘支援から、ペット的な役割も果たしてくれるのが機械生命体「マグ」。
「マグ」はアイテムを餌として与えることで成長し、特殊な能力を身につけていく。
成長した「マグ」は、さまざまな効果で支援してくれる頼れるパートナーになってくれるぞ!
「マグ」の特殊攻撃での戦況が好転すると、たまらん!
プレイヤーと「マグ」に一定のダメージが蓄積されると、「マグ」が幻獣に姿を変えて攻撃などを行う「フォトンブラスト」を放つことができる。
「フォトンブラスト」の発動中はマグ自体がAIを持ち自動で行動するため、プレイヤーは「マグ」と一緒に攻撃することができる。
マグとのコンビネーションで戦況が一気に好転したときは爽快だ!
同じデータでPC・PSVita・PS4・Nintendo Switch・スマホで遊べる!
「PSO2」はPC版だけでも勿論楽しめるが、同じデータを使用して、PSVita、PS4、Nintendo Switch(『PSO2 クラウド』)、スマホ(iPhone/Android『PSO2 es』)などでも同じデータで楽しむことができる!
通信環境さえあれば、どのプラットフォームでも基本プレイ無料で、手軽にどこでもプレイできるので、キャラクリの自由度が高く、アクション性が高く、協力プレイを重視しているゲームを探している人におすすめのオンラインゲームだ!
「PSO2:NGS」の配信に伴い「PSO2」の仕様変更が公開
2021年6月正式サービス予定の「PSO2:NGS」が配信されるに伴い、現行「PSO2」に関する仕様変更点が公開された。
PS4版では、アップデート後本作が自動的に「PSO2:NGS」となり、現行の「PSO2」は別途ダウンロードコンテンツとして公開される。移行せず引き続きプレイする場合は改めてダウンロードする必要がある。
また、予告緊急クエストが終了し、以後の緊急クエストは自然発生のみとなる。そのため、予告専用緊急クエスト「憎悪に歪む原初の闇」は、自然発生するように仕様を変更する。
そのほか、「PSO2」側のログインボーナスは終了となり、エステ無料パスやスタージェム,カラーチェンジパスなどのアイテムは「PSO2:NGS」側のログインボーナスで入手できるようになる。
詳細の変更点は下記公式ページより確認可能。プレイ中の人は早めに確認しておこう。
ファンタシースターオンライン2(PSO2)スペック/動作環境
動作環境 | 必須環境 | 推奨環境 |
---|---|---|
対応OS | Windows 7/8.1/10(32,64bit) 日本語版 | Windows 7/8.1/10(32,64bit) 日本語版 |
CPU | Intel Core 2 Duo E6300 以上 | Intel Core 2 Duo E6300 以上 |
メモリー | 2GB以上 | 2GB以上 |
グラフィックカード | GeForce 7800GT/RADEON HD2900XT または同クラスのグラフィックカード | GeForce 7800GT/RADEON HD2900XT または同クラスのグラフィックカード |
VRAM | ||
HDD空き容量 | 60GB以上(NTFS形式) | 60GB以上(NTFS形式) |
DirectX | DirectX 9.0c以上 | DirectX 9.0c以上 |
回線速度 | ブロードバンド環境(ADSL・光ファイバーなど) | ブロードバンド環境(ADSL・光ファイバーなど) |
(C)SEGA
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ファンタシースターオンライン2(PSO2)の評価・レビュー・評判(32件)
PSO2最高!!
実装されてからずっとやってますがまず飽きないですね。細かくキャラクタークリエイトもできますしグラフィックもいいと思います!また、期間限定でコラボやイベントがあるのでマンネリ化しません!!また、モンスターを倒すだけじゃなくてマイルームやロビーでまったりしたりスクリーンショットも撮って遊べます!友達とスクリーンショットの見せ合いとかもいいですよ^^性能が悪いPCでもグラフィックなどを下げればできます!
それにVITA、スイッチなどの携帯ゲーム機にも対応してるため手軽にできます!ある程度無料でできるので課金してる人との差がないのも良いとこです!!ワタシはPS4でやってますが問題なくできてます!!
PC版は動画をとる時面倒ですがスクリーンショットが連写できるという利点があります。逆にPS4版はスクリーンショットの連写ができない(私がしるかぎりでは)ですが動画を簡単に取れてアップもできるという利点があります!VITAやスイッチは一部対応していませんがゲームをする面では問題ありません!!ともかく騙されたと思ってやってみてください!
武器かなぁ
PKがない世界なので、割と皆さん優しい
しかしソロでクリアできるかできないかを左右するほど武器に依存しています。
しかも武器のドロップ、作成がとにかく酷い!
パズルのように大量の武器を組み合わせての武器作りのわりにアイテム所持最大数が少なく
武器ステータス成功率が非常に低いわりにお金が一瞬でなくなる。
そしてまた武器を拾いに行く日々。
楽しめる要素が沢山あるだけに非常に勿体ないMMO。
運営が交代してからストーリーやイベントの見せ方なども一転し、マップも直方体マップばかりで
冒険している感じが無くなってしまいましたね。
素直にユーザーの意見を取り入れる余裕があれば長続きできたかもしれません。
最初は楽しい
PSO2はマガツ実装当時...約二年ほどやっています。現役です。
【良い点】
▶課金による差別が少ない
課金はキャラの見た目(コスチュームやアクセサリ)、インベントリ拡張や倉庫レンタルがありますが、見た目系は他プレイヤーが出品した物をゲーム内マネー(以下『メセタ』)買えますし、インベントリや倉庫も十分な量であるから。
▶キャラクタークリエイトの幅
そこらのゲームとは全く違う。リアルさではなく、アニメっぽいキャラを作りたいなら断然このゲームが一番です。
▶レベル上げの難易度が低い、実力はLv75にしてから上げるもの。
スマホの方の『PSO2es』に連携させてログインしていると毎日二枚『経験値獲得15000』という物が貰えてスタートダッシュが容易ですし、本当に新規のユーザーでも経験者の言う通りにすれば、土日だけで最低ラインLv75(80もあるが80は完全古参orガチ勢向けであるが、パラメータに差はあまりない)に到達することが可能です。RPGにおいて一番飽きない仕様はレベルアップするということが大半であると思いますが、軽々と上がっていくので最初は飽きが来ない。
▶コミュニケーションの充実
→Twitterで #メンテの日なのでSSを貼る で検索をかけるとスクリーンショットがたくさん出てきますが全部PSO2内で取られたスクショです(加工があるものもある)。また、チャットコマンドやロビーアクション(エモーション)等のコミュニケーションがある。
▶マイキャラが主人公のストーリー(例外あり)
マイキャラはアークスの一員でありますが、その中でも特に秀でた戦闘才能と能力を持つ...というのがNPCからの評価です。自分が主人公のストーリーを触りたい方は是非。
▶ストーリーとゲームが絡んでこない
大体のゲームはストーリーをしながらゲームを進めていく形になりますが、PSO2のストーリーは『ストーリークエスト』として孤立しており、時間がある時に好きに進められます。
【悪い点】
▶メセタが稼ぎにくい
オンラインゲームも商売なので仕方がないと思うのですが、課金をなるべくさせるようにメセタが稼ぎにくくなっています(ユーザー出品のデザインが良い見た目装備は基本高いメセタを要求されるため)。
▶後半が完全に作業
このゲームの紹介動画にある「無限の冒険」。これはフリーフィールドという常駐の探索型クエストにて数パターンの地形がある、ということでつけられたフレーズなのですが...デイリーオーダーやクエスト(ゲーム内では『クライアントオーダー』)でしかフリーフィールドは行きませんし、その他のクエストは完全に地形が一緒。
▶緊急クエスト
このゲームには時間指定から30分間受けられるゲリラクエストが存在します。その名も緊急クエストです。その緊急クエストは公式サイトにどのクエストが何時から来るのかが書いてあるため把握は出来ますが、もちろん予告なしでくる場合もあります。巨大ボスなど、基本はフルの12人で挑むことになるわけですが...。先述の通り、作業と化します。
巨大ボスはまだ強いので道中が同じなのは許しましょう。最高難易度にもなると軽く2発程度で死ぬので、プレイヤースキルが試されます。12人なので助けてはくれますが。しかし、先に進んでいって敵を倒す季節緊急クエストという物があります。
そのクエストはマップが全く同じ上、ランダムで発生するギミックのはずのエマージェンシーが完全に内容は固定。発生場所も固定。受注上限回数もない為、30分間ひたすら周回する地獄となります。
▶上記について、なぜ地獄なのか。
このゲームの装備は「素材を集めて作る」ではなく「モンスターからドロップさせる」ことで手に入るのですが、最高難易度では、最高レア度の一つ前である☆13以上でないと晒されます。晒されなくても周りのユーザーは「は?ふざけんな」と思うことが多いでしょう。心優しい人は「まぁ12人いるしカバーできるでしょ」となりますが。
しかし前述のとおり装備はドロップさせるもの。つまり運です。でもドロップさせるためには最高難易度を周回せざるを得ません。
なので地獄と化します。眠気で死にそうです助けて(進行形)、が起きます。
▶ストーリーのクソさ
もうたくさんあってクソと表現しています。
まずシナリオライターの言葉の扱いがクソ。このシナリオライターは武器の説明文も担当していたはずですが、それに「巨大な大剣」と書いたり、ストーリーに至っては展開が早すぎて追いついていけなかったり、エピソード4に至っては何がしたいのかわからないし、主人公はマイキャラじゃない。君が主役というフレーズは何処へ。
ただ、全体からみたストーリー構成は好きです。個人的に。
キャラが最高!!
キャラクタークリエイトが神レベルで最高です。筋肉量や顔の形などかなり細かいところまで設定されており、見ているだけでも楽しむことができるゲームだと思います。またオンラインゲームと聞くとややこしい設定や難しい内容などをイメージしますが新規ユーザーにも優しい仕様になっており、運営が難しい部分などは可能な限り排除しているのでオンラインゲームが全くの初心者でもやりやすいゲームだと思います。
PTプレイもできますが、基本的にはソロでもなんの問題もないので自分のペースで進めることができ、ちょっとした息抜きでギルドなどに参加してプレイするのも良いのではないでしょうか。ギルドなどはフレンドの敷居がかなり低いので初心者でも参加しやすくなっています。チームやギルドなどいざこざなどでギスギスするイメージがありますが、雰囲気のよいところが多いのがこのゲームの特徴でもあります。
このゲームを楽しめるかどうかに関しては良いチームに入れるかどうかが重要になっており、緊急以外のシステムが少ないのですが良いチームに入ることができるかどうかでゲームの楽しさは随分と変わってきます。ですがPSVITAなど安価なゲーム機でもできるので、ユーザーの年齢層は幅広く、中にはマナーの悪い人も見受けられます。
またフィールド内の移動はブロックを移動するだけなのでものの数秒で終わり、移動距離のストレスを感じることはありません。あちこちを行き来したり、狩場の争奪戦になることもなくストレスが少ないゲームです。
まずはレベル50を目指しましょう。クエストや緊急などで一緒に攻略するメンバーはレベル50以下ではなかなか集まらず、みんなと同じ場所で遊ぶためにはある程度のレベルは必要になります。クエストやオーダー周回をするだけでレベル50に到達するのでレベル上げは難しいものではありません。レベル50まではビギナーブロックで行動するとベテランさんが支援してくれますし、ゲームでの質問なども答えてくれるので情報を得ることもできます。またベテランさんと交流をすることでフレンドも増え、良いチームにめぐり合うことができます。
課金要素は仕方ない!!
そもそも基本無料プレイの、アイテム課金制ゲームだから、課金誘導と思ったり課金押しに不満がある人は向いていないと思います。
最近のオンラインゲームやソシャゲのほとんどがこんな感じなので慣れている人も多いと思うけど、まだまだ課金誘導に文句を言う人も多いみたいです。
完全無料だとゲーム自体の存続はできないと思っています。
音楽や雰囲気はとても良いゲームで難易度もそんなに高くないので初心者でも十分楽しめるゲームですし、合わないのであれば辞めてしまってもいいと思います。過去の続編と思われがちですが、続編ではないので昔の感覚ではゲームをしないほうが良いです。
フレンドを作れない、自分から聞けない、基本ソロという人には向かないゲームだと思いますし、ゲーム内で課金要素に文句を言う人にも向きません。このあたりが理解できる人だった楽しめるゲームだと思います。
ストーリーに関してはEP4は薄っぺらい感じがします。今までにない出来の悪さですし、新規プレイの場合はEP4からスタートするのでストーリーの流れがわからないこともあります。ですから序盤プレイしたらEP1に切り替えるのをおすすめします。また武器防具に関しては運が悪くてもコレクトシートがアップデートされたことで強力な装備を入手できるゲームとなっており、緩和に次ぐ緩和となっています。
既存ユーザーからすると正直甘いと感じるとこをもありますが、簡単に楽しめるオンラインゲームになりました。
ですがコレクトシートがアップデートされてから武器の大量生産が進行してしまい、希少性の高いレアを所持するという部分では他のオンラインゲームよりも難しくなっており、やりこめばやりこむほど不満が溜まってしまうこともあります。
課金重視になることはないのですが、オンラインゲームというよりもソシャゲに近い要素を持ったゲームなので課金が嫌な人に関してはあまりおすすめはできませんし、始めたとしても課金要素に対して不満を持ってはいけません。
時間拘束されるゲームかな?
時間に縛られるゲームだと思います。予告緊急は時間指定されており、その時間に参加できないとなるとコレクトファイルを進められない場合もあり、各種ブーストを使ってしまっていると他のクエストに行けないような場合は緊急を待つだけのゲームとなり時間的に拘束されてしまう可能性があります。
待ち時間をどのように埋めるかを考えなければならず、やることがなかったり、拘束時間が長すぎると人も離れてしまうのでは?と思います。
また運営の課金押しが最近なんとなく強くなっている気がします。
コレクトファイル自体がかなり重たく感じます。課金に反対するわけではないですが、課金押しが強くなるとなんとなく疲れてきてしまいます。
進度は緊急に支配されSGを使って緊急トリガーを購入し、乗り越えることができますがここでも課金押しが見えます。
時間に追われて課金押しに感じてしまうのはあまり良いとは言えないですね。このままコレクトファイルがゆるくならなければ別のオフゲに以降した方が気分的には楽かもしれません。
人が離れていくのでは?と思う要因はまだまだあり、例えばレア堀をするのであればADですが、アークスリーグでもない限りPTを組むことができずソロになることがほとんどです。
ですがソロで倒すためには的が強すぎることが問題となり、詰んでしまう可能性だってあります。
またデイリーブーストのためのクエストも時間を長くすることを要望したいです。
まだまだ発展途上ではあるし、オフラインイベントなども好評でゲーム自体は面白いので評価しているがゲームを続けるかどうかは今後の展開次第だと思っています。
仕事などでなかなか時間がない場合でも帰宅後の空いた時間にコツコツできるようになればもっと効率的に進めることができるのではと思ってしまいます。
とは言っても伸びしろはあるゲームなので運営の頑張りやユーザーの増加で今後はもっと充実したゲームになる可能性は多いにあると思います。